一、比赛规则:
1、比赛时间:买官结束后第二周周日进行比赛
2、比赛对阵:比赛为两个军团之间进行一场2VS2以及4VS4的对抗比赛
3、比赛人员要求:战功必须为累计10万战功以上并且为本军团成员
4、双方对战中胜利方将占领该城池获得该城池的控制权。
(1)出现平局、和局、失败、双方都未进入战局均算为挑战失败(算守方胜出),原城主继续留任
(2)当攻守双方均进入比赛战局时,守方城主必须出战,如守方城主未出战无论比赛结果如何将视为守方失败,攻方胜利。
(3)若攻方玩家均未进入比赛战局,无论守方城主是否出战,均算为守方胜利。
5、参赛方式:战局将全部在跨服服务器中进行,采用系统自动开局模式,所有参赛的队员需要确定自己的军团是否为比赛军团,系统时间一到参赛玩家需要点击出征=》跨服区=》点击比赛跨服服务器=》点击“比赛战局”比赛按钮=》输入相对应场次的“参赛密码”。验证参赛密码后, 玩家可以自动进入战局,比赛开局等待时间为7分钟,如因玩家个人原因未能及时加局,比赛将不会进行重开。
6、设置密码:军团长在报名成功后需要自己设置参赛密码或指定其它团员来设定参赛密码,以便有秩序的参加比赛。设置方式为: 军团长或其指定的团员可以在游戏内点击“军团”——》点击“本团活动”——》点击“军团管理”——》最后点击“设置比赛密码”,就可以进行修改和察看比赛密码的操作了。军团长可以依据本次比赛的场次来设定比赛密码,第一场比赛对应第一场比赛密码,第二场对应第二场比赛密码,以此类推。
7、请军团长,不要在比赛开始前的1小时内(既13:00后至比赛开启)及比赛进行过程中修改比赛密码(请提前完成各场比赛密码的修改),以避免因网络延迟而造成的密码修改失败,从而导致不能正常进入比赛战局的情况发生(若因此情况导致参赛队员不能正常进入城战战局或不能全部进入城战战局的,将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担)。
8、各参赛军团应妥善管理好参赛密码及相关权限人员的账号密码,发现密码管理出现问题时候要及时修改参赛密码(建议一个月内至少修改一次密码),官方客服也将积极地配合各个参赛军团进行相关账号密码遗失查找与处理工作,但因军团管理不善导致成员无法参加比赛,或因账号密码遗失影响参赛的,将由该军团自行承担相关责任。
9、军团长可以自行修改参赛密码或设置本团其它成员进行比赛密码的管理。但请军团长慎重使用此权限,以免因多人设置而导致军团参赛密码的管理混乱,导致不能正常进入比赛。(因军团比赛密码管理不善的问题,导致无法正常参赛等情况,将由该军团自行承担相关责任)军团上场参赛人员名单由各军团自行决定,是否公布由各参赛军团自行决定及执行。
10、比赛地图:四大地图(官渡、赤壁、祁山、巨鹿)随机抽取进行比赛。
11、比赛模式: 攻守双方之间进行一场2VS2或者4VS4的对抗比赛,跨服区,长指令,随机3将,八君主开局(刘备,孙权,曹操,司马懿,孙策,孙坚,曹丕,董卓)。
12、比赛年限:无限制年限。
13、如出现以下情况时:A攻B、B攻C、而B同时在攻方或守方报名及参赛流程方面均符合规定,那么B将同时与A和C两城进行城战。另当A攻B、B也攻A,且攻守条件也都成立,则双方亦相当于参与两场城战,同样须提交两份攻守名单同时进行城战。(由于考虑到同时开战的可能,所以也请双方考虑此情况下,城战人员安排)
14、若攻打的城市为空城,出现平局将按照报名规则判定胜利方,竞标“点将符”多的军团获胜(若点将符数量相同,将依据两军团报名时间先后来决定获胜权)。
17、在战国争霸比赛期间,如因遇到游戏BUG且能继续比赛的(仍在战局内),将不会进行相应重赛。
二、比赛官位说明:
1.从当日比赛战局开启时计算,直至当日比赛战局全部开启完毕。(例如:下午14:00开启的战国争霸,直至当日比赛战局全部开启完毕)凡是被检测加入比赛战局所使用的官位为异常官位(判断依据为加入比赛战局时的服务器端系统记录判断)(文官、武官、地方官、州王、皇帝)数量最大上限超过三国策官位系统的最大限制时(具体官位数量请参见“任务日志”—“买官”—“任官资格”),使用超出数量上限的官位参加的所有比赛战局将判负。
三、不予重赛申明及重赛规则:
1、当玩家进入战局后(是否正常开局由服务器判断)为比赛进行阶段,在此阶段如果参赛选手以任何形式掉出战局,如计算机自动重启、停电、网络突然闪断等情况(因服务器闪断时造成玩家断线无法连接回战局除外),都将视为失败后离开战局,以避免玩家开局时看到位置不好故意断线要求重开。
2、开局时间以公告时间为准,时间到后玩家未能上线加入战局,或未能及时登录到跨服服务器,或因登出跨服服务器后需要等待1分钟的时间,才能再次登录进跨服服务器,导致无法比赛,则不会重开,请各参赛队员注意比赛时间。(比赛时间以跨服服务器时间为准)
3、开局时因参赛队员不在比赛军团内或参赛密码错误导致无法进入战局的,比赛将不会重开。
4、开局将采用系统自动开局模式,每局开局等待时间为7分钟,系统时间一到将自动进入战局,请玩家提前进入待战房间并佩带好宝物,因时间不足而无法完成带宝,则不予以重开。
5、重赛规则:
5.1 比赛所在服务器大规模闪断时造成大部分比赛玩家断线无法连接回战局时
5.2 进入战局后对阵双方玩家卡在战局的(由系统判定)
5.3 所有闪断时未完成的比赛战局,都将重新开局。同时战局将以新开战局的形式重新开局。闪断前战局已经完成的比赛将不进行重开。
5.4 因系统原因造成玩家没有正常进入战局(由系统判定)
5.5 若比赛日期安排在系统维护日且系统有发生临时维护时,可依据临时维护状况做重赛安排
5.6 战国争霸比赛中,有可能因为不可抗力的因素而延迟比赛,因此请比赛的玩家不要过早离开游戏。(不可抗力因素的最终解释权由三国策官方给出)
6、所有除重赛标准以外的任何情况,都将不会重赛。
攻打连线城池说明:
1.云中-可攻打城池:九原、邯郸、太原
2.邯郸-可攻打城池:云中、太原、雁门
3.太原-可攻打城池:云中、邯郸、晋阳、雁门
4.晋阳-可攻打城池:太原、河间、武阳
5.蓟-可攻打城池:辽西、渔阳、辽东
6.临淄-可攻打城池:鲁郡、琅邪、东海
7.郢-可攻打城池:江东、巫郡、黔中
8.黔中-可攻打城池:宛城、郢、巫郡
9.宛城-可攻打城池:黔中、丹阳、南郑
10.南郑-可攻打城池:陇右、宛城、武关
11.陇右-可攻打城池:南郑、咸阳、汉中
12.咸阳-可攻打城池:陇右、汉中、蜀郡
13.蜀郡-可攻打城池:汉中、咸阳
14.河西-可攻打城池:大梁、桂陵
15.大梁-可攻打城池:河西、河内、河东
16.河内-可攻打城池:大梁、河东、邺城、河间
17.河东-可攻打城池:大梁、河内、马陵
18.邺城-可攻打城池:河内、安邑
19.马陵-可攻打城池:河东、成皋、安邑、桂陵
20.安邑-可攻打城池:邺城、马陵、濮阳
21.成皋-可攻打城池:马陵、新郑、野王、长平
22.新郑-可攻打城池:成皋、三川、颍川
23.三川-可攻打城池:新郑、颍川、上党
24.武遂-可攻打城池:野王、上党、寿春、丹阳
25.濮阳-可攻打城池:安邑、定陶、龙门
26.定陶-可攻打城池:濮阳、即墨、鲁郡、上谷
27.即墨-可攻打城池:野王、定陶、曲阜、东海
28.野王-可攻打城池:成皋、颍川、即墨、武遂
29.颍川-可攻打城池:新郑、三川、野王
30.龙门-可攻打城池:濮阳、上谷、桑丘
31.鲁郡-可攻打城池:定陶、东海、临淄(已开放)
32.曲阜-可攻打城池:即墨、会稽、狼邪
33.河间-可攻打城池:河内、雁门、武阳、晋阳(已开放)
34.桂陵-可攻打城池:河西、马陵、蓝田
35.长平-可攻打城池:成皋、上党、武关
36.上党-可攻打城池:三川、长平、武遂
37.辽西-可攻打城池:武阳、渔阳、蓟(已开放)
38.渔阳-可攻打城池:辽西、辽东、蓟(已开放)
39.辽东-可攻打城池:上谷、渔阳、蓟(已开放)
40.上谷-可攻打城池:辽东、龙门、定陶
41.东海-可攻打城池:即墨、琅邪、鲁郡、临淄(已开放)
42.琅邪-可攻打城池:曲阜、东海、临淄(已开放)
43.会稽-可攻打城池:曲阜、寿春、江东
44.江东-可攻打城池:会稽、巫郡、郢(已开放)
45.寿春-可攻打城池:会稽、武遂、丹阳
46.丹阳-可攻打城池:武遂、寿春、宛城(已开放)、巫郡
47.巫郡-可攻打城池:丹阳、江东、黔中(已开放)、郢(已开放)
48.武关-可攻打城池:长平、蓝田、汉中、南郑(已开放)
49.汉中-可攻打城池:武关、陇右(已开放)、咸阳(已开放)、蜀郡(已开放)
50.蓝田-可攻打城池:武关、桂陵、临洮
51.临洮-可攻打城池:蓝田、中牟
52.中牟-可攻打城池:九原、临洮
53.九原-可攻打城池:雁门、中牟、云中(已开放)
54.雁门-可攻打城池:九原、河间、河西、太原(已开放)、邯郸(已开放)
55.武阳-可攻打城池:河间、辽西、桑丘、晋阳(已开放)
56.桑丘-可攻打城池:武阳、龙门
16、拥有皇帝的服务器其皇帝文官系统中,可允许皇帝与丞相官位参赛(司徒,尚书令,侍中,太常丞,博士祭酒等文官官职将无法参加比赛)。如果在比赛中使用除皇帝与丞相以外的文官官职参加比赛,那么将视为违反公平竞赛规则,他所代替参赛的当局比赛将直接判0:4负。 |