09—10赛季秋猎卧龙杯比赛赛制
 
各位玩家:
总奖金三十万元金大奖的《三国策》09—10赛季联众卧龙杯秋猎联赛隆重登场。本次卧龙杯秋猎联赛规则共分为五大部分:报名部分,秋猎本服联赛部分,秋猎跨服联赛部分,卧龙杯跨服总决赛部分,比赛奖励部分。
 
一、秋猎比赛报名方面:
本次报名,军团长将统一进入官网三国策秋猎联赛活动专区的报名页面进行报名。非军团长本人报名将视为无效。由于比赛涉及到现金奖励,本次军团长报名为实名制报名。本届赛事共分四大轮:其中秋猎联赛比赛共四轮。
1、第一轮秋猎联赛报名:
1.1报名时间:4月10日——5月6日10:00点整
1.3报名名额:每个服务器每轮共有10个军团的参赛名额。(具体报名名额将以上轮晋级名额而定)
1.4报名资格:每轮秋猎联赛的报名资格为司州皇榜综合排名前20名的军团(第一轮报名:大陆服务器以4月15日(周三)维护时资料为准,台湾服务器以4月16日(周四)维护时资料为准,未在司州皇榜前20名的军团属于报名失败),补报名资格请参详下述的补报名相关规则。
1.5报名方式:由于本次卧龙杯奖励采用现金(三十万元人民币)奖励,为了方便玩家领取奖品,本次报名仍将采用实名制竞标。报名具体内容如下:
1.5.1报名项目:军团长帐号,军团所在大区,军团所在服务器,竞标的策币价格(不包含公平竞赛保证金),可用战功(固定比值为1:1),军团长本人的真实姓名,现住址,电子邮件,联系电话,网络联系方式。(赛会方将保密军团长的所有个人信息,同时本信息仅用于相关奖励确认)
1.5.2报名费用:本次报名最低竞标费用为100万策币和100万可用战功。策币与战功的固定比值为1:1,军团报名投标时候策币和可用战功要一样,报名不符合规定的一律视为放弃投标。竞标将以50万为一个台阶进行竞标叠加。(投标将采用下拉菜单进行选择,范围在100万—3000万之间;其中如果您想选择3000万以上的竞标额度,会有“更多竞标”这样的选择,这里您可以自己填写超过3000万的竞标,超过3000万的竞标可不按照50万为台阶进行竞标。)
1.5.3报名改标:军团长在报名截止之前可以修改自己的报名竞标价格。(5月6日10:00时报名截止)
1.5.4公平保障:所有提交报名的军团,除竞标的策币以外,还需要在军团的可用策币中准备公平竞赛保证金:100万策币。
1.5.5重要事项重申:请在报名时确认好自己的报名信息(团长本人的真实姓名,电子邮件,现住址,邮编,联系电话,网络联系方式)届时比赛结束后,获得奖金的军团将会按照玩家所填写的信息进行验证。如果验证有误,官方将有权不予以发放奖励。
1.6报名审核:在报名截止后官方将审核所有军团的报名资料(主要审核军团长报名填写的各项信息),审核成功后将从军团的可用策币和可用战功中扣除填写时的策币、可用战功和公平竞赛保证金(100万),第一轮的报名审核时间预期为5月6日10:00——5月6日18:30整。
1.7报名成功:凡在本次审核阶段符合报名资料且扣除成功的军团都将算作报名成功。5月6日10:00时报名截止,符合报名成功规定,竞标价格在前十名的军团均可以参加当轮的秋猎联赛,报名费用相同时将按照报名时间先后排位顺序录取。未报名成功的军团请参详“1.10报名失败原因”查询。
1.8名单公布:官方将在报名审核结束后,统一公布成功入围秋猎参赛名单的军团。
1.9补报名规则:当有服务器报名审核结束后,十个秋猎联赛名额未满时,官方将启动该服务器的补报名。补报名的具体规则等同于报名规则,唯一不同点在报名资格可以不是司州皇榜综合排名前20的军团,但该军团需要最少500万可用战功以上才可以参与补报名。(只在审核时检查)
1.10报名失败原因:
◆未在4月10日——5月6日10:00点整内的时间段进行投标操作;
◆军团排名未在司州皇榜综合排名前20的军团。(以官方公告的司州司州皇榜综合排名前20为准)
◆不是以军团长身份进行的投标;
◆投标价格在本服务器最少。
◆扣费不成功:在审核期间军团内的可用战功及策币准备不足以扣除竞标时填写的可用战功和策币。(非审核期间将不验证相应的策币及战功准备)
◆公平竞赛保证金扣除不成功:军团在扣除完竞标策币后,没有足够的可用策币用来扣除公平竞赛保证金。
 
2、第二、三、四轮秋猎联赛报名:
   第二、三、四轮的秋猎报名与第一轮的报名规则基本一样。同样有报名与补报名。其中报名方面:上一轮里每个服务器的常规赛第一名,跨服季后赛前八名将可以不用在之后一轮中进行报名。(如果既是常规赛第一也是季后赛前八,也将不会有其他军团替补入内)。其余均需要重新报名参加下一轮常规赛。详细规则请查看:二、秋猎联赛
 
二、秋猎比赛赛制方面:
2.1、赛制设定:
2.1.1 本届联赛部分共分为:本服务器秋猎单轮常规赛、赛区秋猎单轮跨服季后赛、年终赛区决赛,卧龙杯比赛部分分为:卧龙杯决赛。
2.1.2 本届联赛共分为四大轮比赛,每一轮联赛包括两项:本服务器的秋猎单轮常规赛、赛区秋猎单轮跨服季后赛。预计每轮比赛时间在两个月左右。在所有四轮比赛结束后才会进行年终赛区决赛与卧龙杯总决赛。
2.1.3 本届联赛赛制与跨服相结合,在季后赛上与上一届赛制做出了较大变更,首先联众三国策服务器每轮将会被随机分为五个赛区(联众电信及网通区总共20组服务器,四组服务器有一个赛区),台湾三国策服务器共同为一个赛区,总共六个赛区。
2.1.3.1 大陆赛区:大陆赛区为总共20组服务器,总共五个赛区,每个赛区四组服务器。服务器将通过抽签的形式分配到各个赛区,在每轮比赛结束后各大赛区将重新进行一次分配(每轮抽签一次)。
2.1.3.2 赛区分配抽签:每个服务器当轮秋猎第一名的军团将可以代表本服务器参加抽签,同时为了使比赛更加的激烈,抽签规则将会有如下变化。
2.1.3.3 第一轮抽签:首先第一轮比赛23组服务器的当轮常规赛冠军军团将可以代表本服务器参加抽签。同时将会按照服务器的开放时间依次抽签。(排序为按照阶段,相同时间阶段的服务器将被随机排列)具体排列如下:
联众赛区:群英会,浪淘沙,出师表,定军山,神亭岭(原神亭岭及原桃园义),卧龙岗(原卧龙岗及原君临天下),青梅煮酒,洛神赋,绵竹关,逍遥津,将军令(原将军令及原燕歌行),金戈铁马,名扬四海,赤壁赋,虎牢关,连环计,兵书峡,战官渡,云梦泽,铜雀台;
以上服务器代表将在网页进行抽签,同时根据抽签结果进行分组跨服季后赛。具体抽签将以届时公告为准。
2.1.3.4 第二、三、四轮抽签:从第二轮开始,除当轮常规赛冠军军团将继续代表本服务器参加抽签规则不变外。将新增抽签中的一个变化:上一轮的跨服季后赛获得冠军的服务器,将会在此轮分配到不同的赛区,且这些服务器将会优先抽取赛区。具体抽签将以届时公告为准。
2.1.3.5 年终赛区决赛(卧龙杯预赛):年终决赛将以军团为单位进行抽签分组。具体请关注届时抽签公告。
2.1.4 比赛周中的星期五、星期六为比赛日。每日比赛将在当天晚上19:30至20:30之间开启,(每个军团的所有三场比赛将同时开启,请军团长在比赛前1个小时设定好比赛密码,将三场比赛设定为不一样的密码,若因三场比赛密码设置为相同而进错战局将不予以重开)。每个服务器的比赛时间以服务器内时间为准。(如果比赛是在社区服务器进行就以社区服务器为准,如在跨服服务器就以跨服服务器为准)
2.1.5 以上秋猎联赛部分的比赛中:本服务器的秋猎单轮常规赛将在本服务器群英会(中区)内进行、赛区秋猎单轮跨服季后赛将在跨服战场区内进行(原高区)。因此请参赛军团长及各位参赛玩家注意比赛区域地点。如果是在跨服战场区内进行,提前登陆至跨服战场。
2.1.6 比赛总共进行四轮循环(预计时间2009年5月—2010年1月)。
2.1.7 每轮秋猎联赛将分为两个阶段进行,第一阶段为单循环的本服务器常规赛,第二阶段为淘汰赛制的赛区跨服季后赛。
2.1.8 第一阶段单循环的本服务器常规赛:十只军团需要进行一轮单循环比赛,比赛为三场4VS4的较量,胜利的军团将可以获得3分的积分,战平的军团可以获得1分的积分,负方得0分。
2.1.9 第二阶段为淘汰赛制的赛区跨服季后赛:每个服务器在常规赛结束后,秋猎常规赛积分榜(单循环中所获得的积分)前四名的军团将可以直接进入本轮联赛的赛区跨服季后赛。只有三个服务器的赛区将可以通过竞标补足。季后赛将采取淘汰赛制来进行,比赛为三场4VS4的较量。
2.1.10 一轮秋猎联赛结束后,每个服务器的常规赛第一名以及获得跨服季后赛前八名的军团将可以不用在之后一轮中进行报名(如果既是本服常规赛第一名也是跨服季后赛前八名,将不会有其他军团替补入内)其余军团将通过竞标来重新获得下一轮次的参赛资格。
2.1.11 四轮秋猎联赛全部结束后,每轮季后赛前四名的军团将可以直接参加年终秋猎赛区决赛(卧龙杯预赛)。其余每轮季后赛第五——八名军团将通过竞标来重新获得参加年终秋猎赛区决赛的参赛资格。
2.1.12 如果有服务器出现报名人数不足的情况,比赛仍将继续进行。
2.1.13 本次卧龙杯总决赛将只举办一次,参赛玩家为年终秋猎赛区决赛的冠军队伍及竞标队伍,具体请关注下面卧龙杯比赛规则。
2.2、本服务器秋猎单轮常规赛
2.2.1比赛阵容:比赛为两个军团6个小队之间进行三场4v4的对抗比赛.
2.2.2参赛队员资格: 参赛队员必须为本军团团员;参赛队员战功必须为10万战功以上才可以参加。
2.2.3参赛方式:开局将采用系统自动开局程序,系统时间一到参赛玩家需要点击出征=》群英会=》点击秋猎比赛按钮=》然后输入参赛密码=>验证参赛密码后,玩家可以自动进入战局(比赛开局等待时间为7分钟)。
2.2.3.1 请参赛玩家注意,因本届比赛秋猎常规赛将在本服务器上进行,其余季后赛等将全部在跨服服务器中进行比赛。因此,常规赛时,请所有参赛玩家提前登陆本服务器,并在本服等待比赛,以避免届时无法登陆服务器的情况。参赛密码管理方式如下:
2.2.3.2 设置密码:军团长在报名成功后需要自己设置参赛密码或指定其它团员来设定参赛密码,以便有秩序的参加比赛。设置方式为: 军团长或其指定的团员可以在游戏内点击“军团”——》点击“本团活动”——》点击“军团管理”——》最后点击“设置秋猎密码”,就可以进行修改和察看比赛密码的操作了。
2.2.3.3 密码场次设置提示:秋猎比赛军团需要设置三个参赛密码(请设置秋猎密码),每一个密码分别对应一场比赛,三个密码分别对应每个比赛日进行的三场比赛。三个参赛密码请设定为不一样,因为比赛届时每场会同时开启,为区分不同的场次,请设定为不一样,如果因设置成相同密码而导致军团内部安排混乱,进入错误的场次请各军团自行承担,密码最多设定为八位,最少设置1位。(参赛密码只能设定为数字)
2.2.3.4修改密码:军团长以及指定的团员可以在游戏内随时修改参赛密码。修改密码特别提示:军团长及有相关权限的团员建议不要在比赛开始前的1小时内及比赛正在进行过程中修改参赛密码(请提前完成各场参赛密码的修改操作),以避免因网络延迟而造成的密码修改失败,从而导致不能正常进入比赛战局的情况发生。在比赛开始前的1小时内及比赛过程中因军团长或相关权限的团员修改密码导致成员无法加入战局的,将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担。
2.2.4保管密码:各参赛军团应妥善管理好参赛密码及相关权限人员的账号密码,发现密码管理出现问题时候要及时修改参赛密码(建议在组织下一场比赛前要进行一次参赛密码的修改工作),官方客服也将积极地配合各个参赛军团进行相关账号密码遗失查找与处理工作,但因军团管理不善导致成员无法参加比赛,或因账号密码遗失影响参赛的,将由该军团自行承担相关责任。
2.3.5重要建议:军团长可以自行修改参赛密码或设置本团其它成员进行秋猎密码的管理。但请军团长慎重使用此权限,以免因多人设置而导致军团参赛密码的管理混乱,导致不能正常进入比赛。(因军团秋猎密码管理不善的问题,导致无法正常参赛等情况,将由该军团自行承担相关责任)军团上场名单由各军团自行决定,是否公布由各参赛军团自行决定及执行。
2.2.4比赛地图:四张大图(官渡、赤壁、祁山、巨鹿)随机抽取进行比赛。
2.2.5比赛模式:群英会(中区),长指令,随机3将开局,随机八君主开局(刘备,孙权,曹操,司马懿,孙策,孙坚,曹丕,董卓)。
2.2.6比赛年限:无限制年限。
2.2.7比赛计分:单轮常规赛比赛为在本服务器上两军团间3个小队之间进行三场4v4的对抗比赛,团体赛对抗中胜利的军团得3分,两个军团打平时各得1分,负方得0分。
2.2.7.1胜利方必须经历提示游戏胜利战果的画面,否则一律视为负方。举例:如果双方在游戏内议和则双方均判定为负,本场本队得0分。在同一回合双方所有存在的主城均被对方攻下则双方均判定为负,本场本队得0分。(如因开局个别玩家断线造成系统自动弹出求和框,如果双方点击求和则视为双方在游戏内议和,比赛判定为负)
2.2.7.2双方三场比赛均为0:0的情况下,双方军团按平局计算,双方各得1分。
2.2.8计分排名:每一轮的循环赛结束后,积分榜第一到第四名的军团将可以参加本轮季后赛,其它各个军团亦根据积分进行排名并得到相应的奖励。如果排名时出现积分相同将按照以下比对顺序进行优先排名:总小分(总胜利场次)=>总胜利人数=>积分相同军团之间的胜负关系=>积分相同军团之间比赛的小分=>积分相同军团之间比赛的胜利人数=>积分相同军团之间的总战功。(所有比对数值高的将排在前列,同时缺席10人或以上时将不会获得任何排名)
3、赛区秋猎单轮跨服季后赛
2.3.1赛区秋猎单轮跨服季后赛:各服务器在经过单循环积分赛过后,积分榜排名前四的军团将可以参加本轮的跨服季后赛。跨服季后赛采用淘汰赛制度。
2.3.2 跨服季后赛比赛为三场4VS4的军团团体较量。比赛为淘汰赛赛制,季后赛第一场对阵将随机抽取。(若参赛军团不足80支,系统将根据各组对阵随机选择直接晋级军团)
2.3.3 如果在跨服季后赛中出现因缺席军团不足等情况而造成的比赛军团不足,或因合服造成只有三个服务器的赛区将会有补报名名额,如补报名后还有不足,将会根据季后赛赛程随机抽取军团直接晋级。
2.3.4 补报名为当轮本服常规赛中的比赛军团,且未缺席10人及以上。
2.3.4.1 是否能够参与竞标将以届时的竞标公告为准,竞标采用策币竞标(不扣除战功),各个军团长需要发信至活动邮箱:match@gamlaxy.com.cn,提交军团长帐号,密码,所在大区,服务器以及军团名。
2.3.4.2 竞标的价格不固定,最低100万策币,各军团长可以任意竞价。
2.3.4.3 没有提交竞价信件的将视为放弃本次竞价。如果本轮竞价不足或无军团竞价,那么届时的比赛情况将以当时的公告为准。如果出现竞价相同的将按照竞价时间先后进行录取,发信早的军团将优先录取(以服务器收信时显示对方军团长的发信时间为准)。
2.3.4.4 竞标成功的军团在成功扣除竞价后,将可以参加当轮的秋猎单轮跨服季后赛。
2.3.5 跨服季后赛比赛赛程为:十六强淘汰赛(若有赛区参赛军团超过16个,将会进行一场附加淘汰赛,对阵双方将随机抽取)——》八强淘汰赛——》四强淘汰赛(五至八名排位赛)——》冠亚军决赛(五至八名排位赛及三四名决赛)。卧龙杯十六强赛至四强为单淘汰制。比赛为两个军团6个小队之间进行三场4vs4的对抗比赛胜者晋级(如小分相同将比较胜利人数,胜利人数高的晋级)。
2.3.6 五至八名排位赛也将以淘汰赛的形式决出,具体对阵以届时比赛公告为准。
2.3.7 跨服季后赛排名除一至八名需要通过比赛决出外,第九至十六名因奖励相同,将不会进行任何比赛决定排名,因此九至十六名排名默认为相同且无排名。
2.3.8 秋猎单轮冠军决赛赛制:冠亚军决赛总共进行三天,每天三场4v4的对抗比赛,赢得两天团体赛胜利的军团将获得冠军;如果出现一只军团连续在第一天和第二天的比赛中胜利,则直接晋级冠军,而第三天的比赛将不再进行。如果团体赛胜利相同的话(连续3场战平或1胜1负1平),将计算三天双方小分,小分多的获胜,如小分相同则计算的胜利人数,胜利人数多的将会获得冠军;——》如果胜利人数还相同的话,将择日加赛一场4v4的比赛(加赛日期将于次日比赛结果出来后进行公告),胜者为冠军。
2.3.9 在季后赛中如果出现战平的情况(小分,胜利人数相同),我们将以一场定胜负的方式举办两个军团之间的一场4V4加赛。
2.3.10 秋猎单轮跨服季后赛参赛方式及密码设置与秋猎单轮常规赛相同,但请各位军团长及参赛玩家注意以下问题:
2.3.11 参赛方式:开局将采用系统自动开局程序,请在比赛开始前,所有需要参赛的玩家先提前1个小时登陆到跨服比赛区内(以届时公告所进跨服房间为准),然后输入参赛密码=>验证参赛密码后,玩家可以自动进入战局(比赛开局等待时间为7分钟)。
2.3.12 根据跨服服务器规则规定,同一个帐号不能登陆相同跨服服务器。同一个帐号只能有一个服务器上的人物能进入跨服服务器,因此请军团长及参赛玩家注意以上问题,以避免不同服务器但相同帐号登陆到同一个跨服服务器,造成无法登陆跨服服务器比赛的事情发生。同时如有此问题发生将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担。(如:玩家A的帐号,在不同服务器均有人物A1和A2,那么安排比赛时,如果人物A1和A2的军团均有比赛且在同一个跨服服务器上,那么A1与A2只能有一个人物可以参加比赛,另外一个将不能登陆跨服服务器)
2.3.13请参赛玩家注意,因跨服季后赛比赛是在跨服服务器中进行比赛,因此,请所有参赛玩家提前登陆到跨服服务器,以避免届时无法登陆到跨服服务器的情况。同时请不要来回在跨服服务器与社区服务器之间过多的来回登陆,以避免账号系统锁死账号的情况(目前系统规定,如果登出跨服服务器后将会有1分钟或更长的等待时间,才能再次登陆进跨服服务器)参赛密码注意事项:军团长以及指定的团员可以在游戏内修改参赛密码。修改密码特别提示:因本次比赛全部在跨服赛区进行,军团长及有相关权限的团员建议不要在比赛开始前的1小时内及比赛正在进行过程中修改参赛密码(请提前完成各场参赛密码的修改操作,比赛待战房间建立后4分钟将不再传送任何密码,也就是说如果距离战局比赛开始还剩3分钟的时候在修改密码,那么将不会产生任何效果,同时有可能引起本方人员无法进入战局的情况发生),以避免因网络延迟而造成的密码修改失败,从而导致不能正常进入比赛战局的情况发生。在比赛开始前的1小时内及比赛过程中因军团长或相关权限的团员修改密码导致成员无法加入战局的,将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担。
2.3.14 跨服季后赛,除玩家需要登陆到跨服服务器房间内以外,其余比赛规则与常规赛相同。
2.3.15 缺席处罚:本服务器秋猎单轮常规赛、赛区秋猎单轮跨服季后赛、年终赛区决赛。以上比赛的缺席人数将分开计算。一个军团如果在其中任何一个比赛中缺席达到10人(含)以上,将直接视为放弃整个赛季比赛(正在进行及所有未进行的比赛),扣除其公平竞赛保证金。同时取消其本阶段比赛中所获得的各项奖励,积分。但不会影响其之前的比赛奖励与积分。(也就是比赛开局时出现缺少参赛队员或空场的情况,详细请参照公平竞赛规则)
2.3.16 秋猎单轮跨服季后赛的前四名军团(未被缺席处罚),将可以直接参加年终跨服决赛。
 
4、年终跨服决赛(卧龙杯预赛)
2.4.1 四轮秋猎比赛结束后,将会举办09-10赛季年终跨服决赛(卧龙杯预赛)。
2.4.2 进入年终跨服决赛的名额为四轮秋猎联赛跨服季后赛前四名(预计最多共九十六支军团,含台湾赛区)可以直接参加本次年终跨服决赛。
2.4.3 因为有的军团有可能多次进入前四名,因此最终参加年终跨服决赛的时候有可能不足九十六支军团。因此赛区的年终跨服决赛将会有竞标。
2.4.4在年终跨服决赛中出现比赛军团不足,将会有年终跨服决赛竞标名额,如年终跨服决赛竞标名额后还有不足,将会根据赛程随机抽取军团直接晋级。
2.4.4.1 年终跨服决赛竞标名额为四轮秋猎联赛跨服季后赛第五至八名的军团可以参与竞标,且四轮秋猎均未发生过缺席10人及以上的事情发生。
2.4.4.2 是否能够参与竞标将以届时的竞标公告为准,竞标采用策币竞标(不扣除战功),各个军团长需要发信至活动邮箱:match@gamlaxy.com.cn,提交军团长帐号,密码,所在大区,服务器以及军团名。
2.4.4.3 竞标的价格不固定,最低100万策币,各军团长可以任意竞价。
2.4.4.4 没有提交竞价信件的将视为放弃本次竞价。如果本轮竞价不足或无军团竞价,那么届时的比赛情况将以当时的公告为准。如果出现竞价相同的将按照竞价时间先后进行录取,发信早的军团将优先录取(以服务器收信时显示对方军团长的发信时间为准)。
2.4.4.5 竞标成功的军团在成功扣除竞价后,将可以参加年终跨服决赛。
2.4.4.6 所有参加年终跨服决赛的军团将以十六支军团为一个比赛组,比赛奖励及赛程均以此比赛组为准。(因地域原因,比赛分组将以大陆联众五个赛区以及台湾一个赛区为基础进行分组)。
2.4.5 年终跨服决赛比赛赛程为:分组抽签——》十六强淘汰赛——》八强淘汰赛——》四强淘汰赛(五至八名排位赛)——》冠亚军决赛(五至八名排位赛及三四名决赛)。卧龙杯十六强赛至四强为单淘汰制。比赛为两个军团6个小队之间进行三场4vs4的对抗比赛。
2.4.6 五至八名排位赛也将以淘汰赛的形式决出,具体对阵以届时比赛公告为准。
2.4.7 年终跨服决赛只有本组排名第一至第八名的军团能获得丰厚奖励,其余所有军团均可获得1面龙旗。
2.4.8 年终跨服冠亚军决赛赛制:冠亚军决赛总共进行三天,每天三场4v4的对抗比赛,赢得两天团体赛胜利的军团将获得冠军;如果出现一只军团连续在第一天和第二天的比赛中胜利,则直接晋级冠军,而第三天的比赛将不再进行。如果团体赛胜利相同的话(连续3场战平或1胜1负1平),将计算三天双方小分,小分多的获胜,如小分相同则计算的胜利人数,胜利人数多的将会获得冠军;——》如果胜利人数还相同的话,将择日加赛一场4v4的比赛(加赛日期将于次日比赛结果出来后进行公告),胜者为冠军。
2.4.9 如果在年终跨服决赛淘汰赛中出现战平的情况(小分,胜利人数相同),我们将以一场定胜负的方式举办两个军团之间的一场4V4加赛。
2.4.10 根据跨服服务器规则规定,同一个帐号不能登陆相同跨服服务器。同一个帐号只能有一个服务器上的人物能进入跨服服务器,因此请军团长及参赛玩家注意以上问题,以避免不同服务器但相同帐号登陆到同一个跨服服务器,造成无法登陆跨服服务器比赛的事情发生。同时如有此问题发生将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担。(如:玩家A的帐号,在不同服务器均有人物A1和A2,那么安排比赛时,如果人物A1和A2的军团均有比赛且在同一个跨服服务器上,那么A1与A2只能有一个人物可以参加比赛,另外一个将不能登陆跨服服务器)
2.4.11参赛方式:开局将采用系统自动开局程序,请在比赛开始前,所有需要参赛的玩家先提前1个小时登陆到跨服比赛区内(以届时公告所进跨服房间为准),然后输入、验证参赛密码后,玩家可以自动进入战局(比赛开局等待时间为7分钟)。
2.4.12请参赛玩家注意,因跨服季后赛比赛是在跨服服务器中进行比赛,因此,请所有参赛玩家提前登陆到跨服服务器,以避免届时无法登陆到跨服服务器的情况。同时请不要来回在跨服服务器与社区服务器之间过多的来回登陆,以避免账号系统锁死账号的情况(目前系统规定,如果登出跨服服务器后需要等待1分钟的时间,才能再次登陆进跨服服务器)参赛密码注意事项:军团长以及指定的团员可以在游戏内随时修改参赛密码。修改密码特别提示:因本次比赛全部在跨服赛区进行,军团长及有相关权限的团员建议不要在比赛开始前的1小时内及比赛正在进行过程中修改参赛密码((请提前完成各场参赛密码的修改操作,比赛待战房间建立后4分钟将不再传送任何密码,也就是说如果距离战局比赛开始还剩3分钟的时候在修改密码,那么将不会产生任何效果,同时有可能引起本方人员无法进入战局的情况发生),以避免因网络延迟而造成的密码修改失败,从而导致不能正常进入比赛战局的情况发生。在比赛开始前的1小时内及比赛过程中因军团长或相关权限的团员修改密码导致成员无法加入战局的,将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担。
2.4.13 年终跨服决赛与跨服季后赛相同,均需要玩家登陆到跨服服务器房间内,比赛规则与跨服季后赛相同。
2.4.13 缺席处罚:本服务器秋猎单轮常规赛、赛区秋猎单轮跨服季后赛、年终赛区决赛。以上比赛的缺席人数将分开计算。一个军团如果在其中任何一个比赛中缺席达到10人(含)以上,将直接视为放弃整个赛季比赛(正在进行及所有未进行的比赛),扣除其公平竞赛保证金。同时取消其本阶段比赛中所获得的各项奖励,积分。但不会影响其之前的比赛奖励与积分。(也就是比赛开局时出现缺少参赛队员或空场的情况,详细请参照公平竞赛规则)
5、不予重赛申明及重赛规则:
2.5.1 当玩家进入战局后(是否正常开局由服务器判断)为比赛进行阶段,在此阶段如果参赛选手以任何形式掉出战局,如计算机自动重启、停电、网络突然闪断等情况(因服务器闪断时造成玩家断线无法连接回战局除外),都将视为失败后离开战局,以避免玩家开局时看到位置不好故意断线要求重开。
2.5.2 开局时以系统公告时间为主,时间到后玩家未能上线加入战局,或未能及时登陆到跨服服务器,或因登出跨服服务器后需要等待1分钟或更长的时间,才能再次登陆进跨服服务器,导致无法比赛,则不予以重开,请各参赛队员注意比赛时间。(比赛时间以服务器时间为准,如果比赛是在社区服务器进行就以社区服务器为准,如在跨服服务器就以跨服服务器为准)
2.5.3 开局的时候因为不在本军团导致无法进入战局的,比赛将不予以重开。
2.5.4 因为军团长在赛前频繁修改密码,导致网络传输延迟,造成参赛队员参赛密码不正确的,导致无法顺利进入战局的,不予以重开。
2.5.5 开局将采用系统自动开局程序,每局开局等待时间为7分钟,系统时间一到将自动进入战局,请玩家提早加入并带好宝物,若是因为时间不足而无法完成带宝,则不予以重开。
2.5.6 因为参赛密码保存不周全,而导致非参赛队员进入战局,则不予以重开。(请军团长和参赛队员注意保护好参赛密码,谨防泄漏)
2.5.7重赛规则:
2.5.7.1比赛所在服务器大规模闪断时造成大部分比赛玩家断线无法连接回战局时
2.5.7.2进入战局后对阵双方玩家卡主战局的(由服务器和GM判定)
2.5.7.3所有闪断时未完成的比赛战局,都将重新开局。同时战局将以新开战局的形式重新开局。闪断前战局已经完成的比赛将不进行重开。
2.5.8所有除重赛标准以外的任何情况,都将不会重赛。
 
三、秋猎比赛奖励方面:
3.1、单轮本服常规赛奖励:

单轮常规赛
政治力
龙旗
战功(万)
策币(万)
第1名(晋级)
40
2
200
200
第2名(晋级)
35
2
150
150
第3名(晋级)
30
2
100
100
第4名(晋级)
25
2
80
80
第5名
18
1
70
70
第6名
16
1
60
60
第7名
13
1
50
50
第8名
10
1
40
40
第9名
8
1
30
30
第10名
6
1
20
20

第一至第四名将可以直接晋级单轮季后赛,且第一名在缺席不超过10人或以上时将可以直接进入下一轮秋猎常规赛。
 
3.2、单轮跨服季后赛奖励:

单轮跨服季后赛
政治力
龙旗
奖金(人民币)
战功/策币(万)
1(晋级)
60
5
5000
300/300
2(晋级)
50
4
1500
200/200
3(晋级)
50
3
1000
150/150
4(晋级)
45
3
 
150/150
5
45
3
 
100/100
6
40
2
 
100/100
7
40
2
 
80/80
8
35
2
 
80/80
---
20
1
 
50/50
---
20
1
 
50/50
---
20
1
 
50/50
---
20
1
 
50/50
---
20
1
 
50/50
---
20
1
 
50/50
---
20
1
 
50/50
---
20
1
 
50/50

第一至第四名将可以直接晋级年终总决赛,第一至第八名将直接进入下一轮秋猎本服常规赛。
 
3.3、年终总决赛奖励:

赛区总决赛
龙旗
政治力
战功(万)/策币(万)
1(晋级)
8
120
500/500
2(晋级)
7
80
400/400
3(晋级)
6
60
300/300
4(晋级)
5
50
200/200
5(晋级)
4
40
100/100
6
3
30
80/80
7
2
20
60/60
8
2
10
40/40
其余参赛军团
1
---
---

年终总决赛的参赛军团,只要没有缺席10人或以上,都将至少获得1面龙旗。同时年终总决赛前五名将直接晋级参加卧龙杯决赛。(因在比赛过程中有合服等情况出现,联众区晋级卧龙杯的具体名额请参照届时比赛公告)
 
3.4、奖金发放规则:
3.4.1 所有比赛奖金将发放给报名时的获奖军团长,由军团长自行决定奖金的处理(比赛奖金视为军团长的个人奖金),官方将不负责进行奖金分配相关问题的处理,亦不负担因奖金分配产生的问题责任。
3.4.2 获奖玩家需要按照国家规定交纳相应的税金(按国家规定:个人意外所得税为20%,无起征点,由主办机构从奖金中代缴,详细请参照卧龙杯奖励公告)
3.4.3 如有玩家需求将奖金转化为汉玉币(三国策点数)补充进军团长帐号,官方将可以为其通过联众或相应正规渠道进行充值与奖金相等的汉玉币(三国策点数)。同时以上充值仍需要按照(2)规定,缴纳个人偶然所得税20%。
3.4.5 玩家在选择奖金发放时只可申请汉玉币或现金其中一种形式发放,不可同时选择汉玉币和现金两种形式发放。
 
四、联众卧龙杯名额方面:
卧龙杯:在年终赛区总决赛结束后,由各个赛区冠军军团(年终赛区总决赛冠军)参加的卧龙杯总决赛!
4.1、联众卧龙杯跨服联赛赛制
4.1.1比赛名额:联众卧龙杯总决赛名额共有三十二个名额。其中六个赛区的年终赛区总决赛前五名(大陆25名,台湾5名),将直接进入联众卧龙杯总决赛,另外2个名额将通过竞标的方式产生,每个赛区的年终赛区总决赛第六至八军团来竞标其中一个名额(大陆台湾共同竞标)。参加比赛的所有军团将通过抽签来进行分组,共分八个小组,每组4只军团。
4.2联众卧龙杯竞标:每个赛区的年终赛区总决赛第六至八军团可以参与竞标,竞标采用策币竞标(不扣除战功),各个军团长需要发信至活动邮箱:match@gamlaxy.com.cn,提交军团长帐号,密码,所在大区,服务器以及军团名。
4.2.3竞标的价格不固定,最低100万策币,各军团长可以任意竞价。
4.2.4没有提交竞价信件的将视为放弃本次竞价。如果竞标时无军团竞价,那么届时的比赛分组情况将以当时的公告为准。如果出现竞价相同的将按照竞价时间先后进行录取,发信早的军团将优先录取(以服务器收信时显示对方军团长的发信时间为准)。
4.2.5竞标成功的军团在成功扣除竞价后,将可以参加本届联众卧龙杯总决赛。
4.3 抽签顺序:抽签届时将采用网页进行抽签,抽签方法及顺序请以届时公告为准。
4.4 卧龙杯比赛届时将会在跨服服务器上进行(参加跨服比赛规则与单轮跨服季后赛年终跨服决赛(卧龙杯预选赛)相同,请玩家注意!)
4.5 卧龙杯比赛及重赛规则:等同于秋猎跨服类比赛及重赛规则(玩家可以参考2、比赛规则
4.6 卧龙杯小组赛为单循环比赛,在小组赛后积分最高的两只军团将进军卧龙杯冠军联赛淘汰赛——》十六强淘汰赛——》八强淘汰赛——》四强淘汰赛——》冠亚军决赛(及三四名决赛)。卧龙杯十六强赛至四强为单淘汰制。比赛为两个军团6个小队之间进行三场4vs4的对抗比赛。十六强赛至四强的对阵将根据各只军团所在组别以及名次而定。
4.7 淘汰赛赛程:
十六强淘汰赛:
A组第一名vs H组第二名
B组第一名vs G组第二名
C组第一名vs F组第二名
D组第一名vs E组第二名
A组第二名vs H组第一名
B组第二名vs G组第一名
C组第二名vs F组第一名
D组第二名vs E组第一名
八强淘汰赛:
八强赛第一场:
A组第一名vs H组第二名胜者VS D组第二名vs E组第一名胜者
八强赛第二场:
B组第一名vs G组第二名胜者VS C组第二名vs F组第一名胜者
八强赛第三场:
C组第一名vs F组第二名胜者VS B组第二名vs G组第一名胜者
八强赛第四场:
D组第一名vs E组第二名胜者VS A组第二名vs H组第一名胜者
四强淘汰赛:
四强赛第一场:
八强赛第一场胜者VS八强赛第二场胜者
四强赛第二场:
八强赛第三场胜者VS八强赛第四场胜者
三四名决赛:
四强赛第一场败者VS四强赛第二场败者
冠军决赛:
第一场冠军决赛:
四强赛第一场胜者VS四强赛第二场胜者
第二场冠军决赛:
四强赛第一场胜者VS四强赛第二场胜者
第三场冠军决赛:
四强赛第一场胜者VS四强赛第二场胜者
4.8小组赛排名:小组赛中如果出现两只或两只以上积分相同的军团且涉及出线问题——》则首先按照各军团在该轮比赛中的胜利场次(小分)进行计算和判定,胜利场次多的军团排名靠前——》如果胜利场次(小分)无法判定排名,则根据胜利人数进行判断,胜利人数多的在前——》如果还无法进行判断的话则根据相互间胜负关系进行判断,胜者排名在前——》如果还无法进行判定,将择日进行1场4VS4的比赛,胜利方排在前面(只针对小组出线权的争夺)。
4.9 淘汰赛晋级:当进入到淘汰赛以后,胜利方可以晋级下一场比赛——》如遇双方打成平局,将计算本场双方的胜利人数,胜利人数多的将晋级下一场比赛——》如果胜利人数还相同的话,则加赛一场4vs4的比赛(加赛日期将于次日比赛结果出来后进行公告),胜者将晋级下一轮比赛。
4.10决赛赛制:冠亚军决赛总共进行三天,每天三场4v4的对抗比赛,赢得一天的比赛将获得3分,战平得1分,失败得0分,最后分数高的将获得冠军;如果出现一只军团连续在第一天和第二天的比赛中胜利,则直接晋级冠军,而第三天的比赛将不再进行。如果分数一样的话(连续3场战平或1胜1负1平),将计算三天双方小分,小分多的获胜,如小分相同则计算的胜利人数,胜利人数多的将会获得冠军;——》如果胜利人数还相同的话,将择日加赛一场4v4的比赛(加赛日期将于次日比赛结果出来后进行公告),胜者为冠军。
 
五、卧龙杯奖励方面:
 

卧龙杯名次
奖金(人民币)
额外奖励
1
80000
以军团名字制成的15级特殊宝物,限量只赠送二十件
2
20000
3
15000
4
5000

5.1 奖金发放规则
5.2 所有比赛奖金将发放给报名时的获奖军团长,由军团长自行决定奖金的处理(比赛奖金视为军团长的个人奖金),官方将不负责进行奖金分配相关问题的处理,亦不负担因奖金分配产生的问题责任。
5.3 获奖玩家需要按照国家规定交纳相应的税金(按国家规定:个人意外所得税为20%,无起征点,由主办机构从奖金中代缴,详细请参照卧龙杯奖励公告)
5.4 如有玩家需求将奖金转化为汉玉币(三国策点数)补充进军团长帐号,官方将可以为其通过联众或相应正规渠道进行充值与奖金相等的汉玉币(三国策点数)。同时以上充值仍需要按照(2)规定,缴纳个人偶然所得税20%。
5.5 玩家在选择奖金发放时只可申请汉玉币或现金其中一种形式发放,不可同时选择汉玉币和现金两种形式发放。
 
六、公平竞赛:
为保证比赛的公正公平性,特设置09—10赛季秋猎卧龙杯比赛公平竞赛条款,以方便为各军团长服务。
6.1首先每次比赛时对买官玩家进行了相应限制,所有在当月买官的玩家将只能为自己在官位情报表内所显示的军团比赛(如因无故被踢出军团所造成:官位情报表内军团为无的话,将根据其买官结束前1小时内所在军团的记录来综合判断,如果其买官结束前1小时所在军团和买官时所在军团均未在任何军团内的话,该玩家将不能参加比赛),如果代替了除官位情报表内所显示的军团之外的军团比赛,同时又有其余玩家举报,那么他所代替参赛的当局比赛将直接判0:4负。(同时扣除替赛军团的公平竞赛保证金)
6.1.2因官方活动而获得的各项官位,都将以其所代表参加的第一场比赛军团为准。
6.1.3根据秋猎规则皇帝,州王,武官,文官,地方官等官位参赛也以官位情报表为准,且参加比赛战局时,需与当时官位情报表中代表参赛军团相同(除非因系统原因造成,武官官位玩家在更换军团后官位情报表也随之变换,那么将以其参加本轮的第一场秋猎比赛为准)。
6.2玩家举报时,需提交这个帐号所在服务器,以及所参加比赛的日期和场次。举报信箱:match@gamlaxy.com.cn
6.3 本届比赛因涉及到服务器与服务器之间竞争的比赛赛事(单轮跨服季后赛,年终总决赛,卧龙杯)。而本届比赛参赛服务器中,有部分服务器为拥有皇帝的服务器,而目前服务器内皇帝本身只做为本服务器疆域的皇帝,并非全三国服务器的(并不能统治其他服务器),因此为了保证重大比赛的相对公平性,同时照顾到皇帝的相应权益,本届比赛只可允许皇帝与丞相官位征战跨服服务器。
6.3.1 本届比赛中凡涉及到服务器与服务器之间竞争的比赛赛事时(单轮跨服季后赛,年终总决赛,卧龙杯比赛),拥有皇帝的服务器其皇帝文官系统中,可允许皇帝与丞相官位参赛(司徒,尚书令,侍中,太常丞,博士祭酒等文官官职将无法参加以上比赛。且无论是否与本服军团比赛,都无法参加)。如果在季后赛中使用除皇帝与丞相以外的文官官职参加比赛,那么将视为违反公平竞赛规则,他所代替参赛的当局比赛将直接判0:4负。(同时扣除替赛军团的公平竞赛保证金)
6.3.2 本届比赛中除单轮跨服季后赛,年终总决赛,卧龙杯比赛三个赛事以外的单轮常规赛将不会对文官官职进行相应限制。
6.3.3 武官官位及州王官位,因各服务器数量相同,因此将不做相应限制。
6.4 缺席处罚:本服务器秋猎单轮常规赛、秋猎单轮跨服季后赛、年终决赛。以上三项赛事比赛的缺席人数将分开计算。一个军团如果在其中任何一项赛事中缺席达到10人(含)以上,将直接视为放弃整个赛季(09-10届)比赛(正在进行及所有未进行的比赛),扣除其公平竞赛保证金。同时取消其本阶段比赛中所获得的各项奖励,积分。但不会影响其之前的比赛奖励与积分。(举例:如果参赛军团在赛区秋猎单轮跨服季后赛中缺席10人或以上时,将取消其季后赛奖励但并不会影响其本轮常规赛奖励及之前轮的奖励,同时此军团将无法参加之后本届所有的比赛)
6.5 当一只军团在任何一项赛事中(单轮常规赛、赛区秋猎单轮跨服季后赛、年终赛区决赛)中缺席达到10人(含)以上,将直接视为放弃本届(09-10届)比赛,不能参加余下的任何比赛,同时取消其本届(09-10届)比赛中所获得的各项奖励,积分及公平竞赛保证金。(不包含已发放的奖励)
6.6 如果当一个军团在单轮常规赛中缺席达到10人(含)以上时,那么此军团本阶段所有的比赛均判定为负(无论是否已经打过)。如果与之对阵的军团中也有缺席达到10人(含)以上时,双方比赛将自动判为0比0,积分为0分。
例如:A军团在第一天的比赛中3比0胜B军团,第二天的比赛中2比1胜C军团,第三天与C军团的比赛中A军团缺席10人以上,那么A军团在第一天和第二天的比分全部被重新判定为0比3负于B,C两支军团。
6.7 当一个军团在赛区秋猎单轮跨服季后赛中缺席达到10人(含)以上时,那么此军团将被自动淘汰出局,同时下一轮与之对阵的军团自动获胜。
6.8 比赛中使用任何有可能影响到比赛结果的第三方程序(外挂),将直接永久封停使用该程序的账号,并判定当日该军团所有的比赛为负,如果发现有三名及以上成员在秋猎比赛中使用外挂,将取消该军团的本段及之后的参赛资格(之前段的参赛成绩保留,但奖励不予以保留),同时该军团所有比赛场次皆判定为负。因为参赛队员使用外挂导致军团秋猎利益损失的责任由各个军团自行承担。官方拥有对游戏账号是否使用第三方程序的最终裁定权。
6.9 在秋猎联赛比赛期间,如出现比赛军团合并军团的情况发生,被合并掉的军团将视为放弃本届比赛,其本轮积分、奖励、公平竞赛保证金及现金奖金都将直接扣除,但其之前比赛的所有胜负关系不变。
6.10 在报名时获得参赛资格的军团需要向赛会组织方提交100万策币的公平竞赛保证金。所有在本轮比赛中触犯以上条例的军团将扣除其保证金。同时在一届比赛结束后,官方对所有未触犯公平竞赛条例的军团将退还其公平竞赛保证金100万策币。
6.11 公平竞赛保证金一届比赛将只扣除1次。
 
七、附则
7.1、2009年度5月底后新开服务器将不能参与到本届秋猎赛事。
7.2、秋猎期间如果有合并服务器等操作,届时官方也将会对比赛规则等事宜做出相应修改,请玩家放心。
7.3、本届赛事的所有比赛联众及皓宇互动(北京)有限公司员工将不得参与到本届赛事。
7.4、免责条款:于适用法律最大许可范围内,主办单位将不对下列事项负责:(a)任何迟延、消失、遭误转、混杂或失真或毁损之信息或报名;(b)电话、电器、硬件、软件、网络、因特网或其它计算机或通讯相关设备之故障或失效;(c)任何超出主办单位可控制范围之事件而导致比赛中断、毁损、损失、或损害;或(d)任何与比赛有关之数据中所含任何打印或印刷错误。此外,依联众使用者协议且不限制主办单位于该协议中之权利,主办单位保留于任何时间基于任何理由得径自修改或删除所创造、累积、储存或上传至《三国策》之内容、资料、玩家角色账号、统计数据、使用者信息、帐号所含所有资料、以及任何其它信息等之权利。
7.5、本次比赛活动的解释和修改的权利归联众及皓宇互动(北京)有限公司所有,请玩家密切关注官方关于比赛的各种相关公告。